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Blood Dungeon: Einstieg für Anfänger

Aktualisiert 2026-08-26

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Blood Dungeon ist ein Bullet-Heaven-Plattformer von Messhof, dem Studio hinter Nidhogg. Deine Waffen feuern selbstständig — deine Aufgabe ist es, am Leben zu bleiben, indem du läufst, springst und über Wände, Leitern, Ketten und Gitter kletterst, während dich die Horde verfolgt. Überstehe die Wellen, sammle alles ein, was fallen gelassen wird, und werde damit für den nächsten Run stärker.

Eine Welle mitten in einem Blood-Dungeon-Run: Der Spieler zieht eine Horde an Leitern und Plattformen vorbei, während Herzen, Gold und der Wellenzähler im HUD zu sehen sind

Der grundlegende Spielablauf

Jeder Run setzt dich in einer Überlebensarena ab — alle beginnen in den Catacombs. Gegner erscheinen in Wellen (der Zähler befindet sich unten links), deine Waffen feuern automatisch und du bewegst dich, um auszuweichen, Gegner hinter dir herzuziehen und Beute einzusammeln. Deine Herzen oben links entsprechen deiner Gesundheit; verlierst du alle, endet der Run. Deine Punktzahl und dein Gold werden währenddessen unten rechts beziehungsweise oben rechts gezählt.

Der Tod beendet den Run — doch deine gesammelten Ressourcen können trotzdem den nächsten voranbringen.

Blood, Gold und Bones

Während deiner Runs sammelst du drei Ressourcen:

  • Blood erhöht dein Blutlevel — laut offizieller Beschreibung verbesserst du so deinen Build während eines Runs.
  • Gold ist die Währung innerhalb eines Runs und erscheint als $-Zähler im HUD.
  • Bones gibst du im Bone Shop aus. Dort verlangt der Dogmancer laut offizieller Beschreibung seinen Knochentribut und gewährt dir dafür dauerhafte Verbesserungen.

Betrachte zu Beginn jeden Run als Bones-Run. Bones zu sichern und stärker zurückzukehren bringt mehr, als sofort einem besonders tiefen Durchlauf nachzujagen.

Level-up-Karten

Wenn dein Blutlevel steigt, pausiert das Spiel und bietet dir 3 Karten an. Jede Karte ist eine WEAPON, ein SPELL oder ein CHARM und trägt eine Seltenheitsstufe (Common, Uncommon und Rare kommen alle vor). Waffen steigen im Level, wenn du weiter in sie investierst. Nimm die Karte, die zu deinem Build passt — der Test von Aftermath bestätigt, dass du mit Gold ein schlechtes Angebot zwangsweise neu auswürfeln kannst. Alternativ kannst du das Angebot ganz ablehnen; das Spiel verfolgt auch das, denn 5 abgelehnte Verbesserungen in einem Run sind eine eigene Freischaltbedingung.

Der Level-up-Bildschirm in Blood Dungeon: drei Karten der Typen WEAPON, SPELL und CHARM mit Seltenheitsangaben sowie Gun Mans Wertefeld auf der rechten Seite

Das Wertefeld neben den Karten zeigt genau, was dein Charakter leistet: Schaden, Nachladen, Rückstoß, Bewegungstempo, Sprunghöhe, Sprünge, Magnetreichweite und Chancen auf Zustände wie Slow, Burn, Freeze und Zombie. Prüfe vor deiner Wahl, welcher Wert hinterherhinkt.

Schlüssel und verschlossene Türen

Die Arenen sind nicht von Anfang an vollständig offen. Manche Türen tragen den Hinweis „NEEDS 🔑“ und haben farbige Schlüssellöcher; außerdem gibt es zeitgesteuerte Tore. Nimm Schlüssel mit, sobald du sie siehst. Laut offizieller Beschreibung sind überall in den Arenen Truhen versteckt, und die vollständige Erkundung einer Arena ist tatsächlich eine Freischaltbedingung: Im Boiler und im Flood erhältst du dafür jeweils einen Gegenstand für den Bone Shop.

Eine verschlossene Tür mit der Aufschrift „NEEDS 🔑“ in Blood Dungeon; Herzen, Gold- und Wellenzähler sind im HUD sichtbar

Bewegung ist deine eigentliche Verteidigung

Da die Waffen selbst zielen, zeigt sich dein Können fast vollständig in der Fortbewegung. Diese Gewohnheiten solltest du dir sofort aneignen:

  • Bleib nie auf dem Boden stehen. Wände, Leitern, Ketten, Gitter und Ranken bringen dich aus der Laufbahn der Horde.
  • Bewege dich in Rundwegen. Laufe eine Runde um die vertikalen Strukturen der Arena, statt dich in die Ecke drängen zu lassen. Die Horde sammelt sich hinter dir, deine Waffen erledigen den Rest.
  • Sammle Beute im Vorbeilaufen ein. Für einen einzelnen Gegenstand in eine Gegnergruppe zurückzulaufen, beendet viele frühe Runs.
  • Beobachte die Umgebung, nicht nur die Gegner. Laut dem Test von GamingOnLinux gibt es in den Arenen auch Geschütze und Stacheln. Sie verfolgen dich nicht, bestrafen aber vorhersehbare Routen.

Einige Upgrades verändern deine Fortbewegung. Ein Charm hinterlässt beim Laufen eine Feuerspur; das Feuer fällt von oben herab, sodass du es über Plattformen verteilen und auf Gegner unter dir fallen lassen kannst. Bewegung und Upgrades sind keine getrennten Systeme — sie verstärken einander.

Am Ende eines Runs zeigt das Spiel eine kurze Wiederholung deines Weges durch die Arena. Das ist eine augenzwinkernde Möglichkeit zu sehen, wo du in die Enge geraten bist, aber kein System, das du optimieren musst.

Deine ersten Runs

Ein paar Tipps für die ersten Runs, bevor du loslegst:

  1. Bleib bei Gun Man, dem Startcharakter, bis sich die Bewegung selbstverständlich anfühlt.
  2. Lerne die Catacombs kennen, bevor du dir Gedanken um die anderen fünf Arenen machst.
  3. Gib nach jedem Run Bones im Bone Shop aus. Der Kauf von 10 Gegenständen schaltet außerdem den Charakter Baby frei — Horten bringt dir also gleich doppelt nichts.
  4. Behalte beim Spielen die Freischaltbedingungen im Blick. Die ersten erfüllen sich fast von selbst: Töte 50 Spinnen für Leggy, verliere 10 Gesundheit in einem Run für Pain Gains und feuere vor dem Nachladen 25 Machinegun-Kugeln für die Double Deagles ab.

Sobald du den Ablauf verinnerlicht hast, sind die Charakterübersicht und der Guide zu Waffen und Upgrades die passenden nächsten Anlaufstellen. Die vollständige Freischalt-Checkliste enthält zudem jede Bedingung im Spiel.