Welchen Charakter solltest du zuerst freischalten?
Aktualisiert 2026-10-02
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Die Steam-Updates vom 22. September und 1. Oktober ergänzten Ana und Yung Venuz. Für beide sind weder Freischaltbedingung noch Spieleranteil veröffentlicht, deshalb werden sie hier nicht bewertet; die Reihenfolge behandelt die ursprünglichen neun Charaktere. Für Konsolen ist die Oktober-Ergänzung nicht bestätigt.
Eine ehrliche S/A/B/C-Tierliste für Blood Dungeon gibt es noch nicht. Das Spiel erschien am 25. August 2026, und niemand hat bisher genug Spielzeit, um die Charaktere glaubwürdig einzustufen. Wir können dir etwas Besseres geben: die offiziellen Freischaltbedingungen und den Anteil der Spieler weltweit, die jeden Charakter tatsächlich erhalten haben. Diese Daten beantworten die Frage „Wen sollte ich zuerst angehen?“, ohne sich auf eine Einzelmeinung zu stützen. Und falls deine eigentliche Frage lautet „Wer ist der beste Charakter in Blood Dungeon?“ — die ehrliche Antwort: der beste, den du realistisch erreichen kannst. Für die meisten Spieler sind das die frühen Vier unten.
Die frühen Vier (63–69 % der Spieler)
Die meisten Spieler erhalten diese Charaktere in ihren ersten Sitzungen — das kannst du ebenfalls:
- Leggy — 50 Spinnen töten (68,7 %). Die am häufigsten abgeschlossene Charakter-Herausforderung des Spiels: Ungefähr zwei von drei Spielern haben sie geschafft. Laut offizieller Beschreibung spinnt Leggy kletterbare Netze.
- Leech — Wyrm in weniger als 30 Sekunden besiegen (66,1 %). Das klingt nach einem Speedrun, aber zwei Drittel der Spieler haben es geschafft. Die Bedingung ist also gut erreichbar. Falls das Zeitfenster noch außer Reichweite liegt, kehre nach einigen weiteren Freischaltungen zurück.
- Baby — 10 Gegenstände im Bone Shop kaufen (63,2 %). Kein besonderes Können nötig, nur Ausgaben. Gib nach jedem Run Bones aus, dann kommt die Freischaltung von selbst.
- Skinja — 2:00 lang keinen Schaden erleiden (63,1 %). Zwei Minuten ohne Treffer — ungefähr zwei von drei Spielern haben das geschafft.
Die Lücke in der Mitte: Bug (9,2 %)
Bug — 5 Sekunden in der Luft bleiben — ist die erste echte Hürde. Der Absturz von 63 % auf 9 % zeigt, dass die meisten Spieler diese Freischaltung nicht gezielt verfolgen. Wenn du Bug möchtest, plane den Versuch: Leitern, Ketten und Ranken helfen dir dabei, den Boden zu meiden, und du brauchst nur fünf saubere Sekunden. Laut offizieller Beschreibung kann Bug fliegen.
Das bossgebundene Trio (unter 7 %)
- Hypnomancer — zweiten Boss im Boiler besiegen (6,1 %). Du musst die vierte Arena erreichen und zusätzlich zu deren erstem einen weiteren Boss bezwingen.
- Murderist — Endboss im Pit besiegen (4,1 %). Endbosse sind wesentlich schwieriger als erste Bosse; die meisten Spieler, die eine Arena erreichen, schließen sie nie ab.
- Krug — Endboss im Corridor besiegen (3,6 %). Der am seltensten freigeschaltete der hier aufgeführten ursprünglichen Charaktere.
Betrachte diese drei als langfristige Ziele, die sich nebenbei aus deinem Arenafortschritt ergeben, statt sie direkt zu farmen. Fühlt sich ein Endboss wie eine Wand an, sind weitere Investitionen im Bone Shop meist die Antwort.
Der konkrete Plan
Arbeite die frühen Vier in der Reihenfolge ab, die deine Runs von selbst ergeben: Spinnen, Wyrm, Ausgaben im Bone Shop und schließlich ein gezielter Versuch ohne Treffer. Hol dir Bug, sobald du dich abseits des Bodens sicher fühlst. Das bossgebundene Trio ergibt sich beim Vorstoß durch die Arenakette. Die Charakterübersicht enthält alle Bedingungen in einer Tabelle, und Alles freischalten ordnet die ursprünglichen Charaktere in die Errungenschaftsliste ein.