ブラッドダンジョンの仕組みとステータス:Luck、Defibrillator、Brittle Boost
更新日 2026-10-02
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ブラッドダンジョンには、ゲーム内で説明されない仕組みがあり、多くのプレイヤーが答えを探しています。このページでは、Luckの効果、Defibrillatorの役割、Brittle Boostとは何か、ステータスパネルの各項目など、よくある疑問をまとめます。内容はストアの説明、45個の実績条件、公式スクリーンショットで確認できる事実に限定しています。答えが公開されていないものは、推測せず不明と明記します。
ステータスパネルの見方
レベルアップ画面では、カード候補の横に全ステータスが表示されます。この公式スクリーンショットではGun Manがレベル9で、DAMAGE 115%、RELOAD 105%、KNOCK 108%、BLOOD・MONEY・LUCK・MAGNET 100%、MOVE SPD・JUMP HEIGHT 100%、JUMPS 1、4種類の状態異常確率(SLOW、BURN、FREEZE、ZOMBIE)0%、ENEMY SPD・ENEMY BULLET SPD 100%です。

割合は100%を基準とした倍率です。DAMAGE 115%なら標準より15%高いダメージを与えます。
- DAMAGE、RELOAD、KNOCK — 攻撃力、武器の発射間隔、敵を押し戻す距離です。
- BLOOD、MONEY、MAGNET — BloodとGoldの獲得量、アイテムを引き寄せる距離です。
- MOVE SPD、JUMP HEIGHT、JUMPS — 移動性能です。JUMPSだけは割合ではなく回数で、Gun Manは1から始まります。ボーンショップには文字どおり 多段ジャンプ というアイテムもあります。
- SLOW / BURN / FREEZE / ZOMBIE CHANCE — 攻撃時に各状態異常を付与する確率です。効果を得るアップグレードを取るまでは0%です。
- ENEMY SPD、ENEMY BULLET SPD — 敵側の速度補正です。骨ヘビを30秒以内に倒すと解放されるボーンショップの 敵の鈍足化 は、これらの数値を動かすと考えられる代表例です。
- LUCK — 効果が完全には解明されていない項目です。詳しくは次節で説明します。
パッチ v2026091401 ではMore Bullet Time、More Blood、More Moneyの倍率計算の問題が修正されました。修正前後の具体的な数値は公式に公開されていないため、このパッチ以前に記録された倍率を当てにしないでください。
Steam版v2026091805パッチでは、内部数値を公開せずに複数の仕組みが変更されました。More Bloodを重ねたときの効果は加算ではなく乗算になり、ノックバックも作り直されています。Bling Ringは一時的なBlind状態を付与することがあり、対象の敵はプレイヤーを狙わずランダムな方向へ動きます。Doom RingはDoom状態を付与することがあり、対象は10秒後に倒れますが、ボスには効きません。Coin Magnetは30秒ごとにすべてのGoldを引き寄せます。
Luckにはどんな効果がある?
正直な答えは「Messhofから説明されていない」です。LUCKはステータスパネルのMONEYとMAGNETの間にあり、何らかの要素を倍率で変えることは読み取れます。しかし公式文には効果の説明がなく、45個の実績条件にも登場しません。
最も強い手がかりは 幸運な宝箱 です。これは「ベイビーでレベル15に到達する」という実績で解放されるボーンショップのアイテムで、所持者は0.8%にとどまります。名前からLuckと宝箱に何らかの関係がある可能性はありますが、あくまで名称からの推測であり、確認済みの仕組みではありません。パッチや開発者から説明が出た場合は、この項目を更新します。
Defibrillatorにはどんな効果がある?
「Blood Dungeon defib」はよく検索される疑問ですが、公式にわかるのは解放条件の**「Zombie Ringで同時に10体のゾンビを出す」**までです。Zombie Ringはゾンビを出現させるアップグレードなので、除細動器 はゾンビビルドを伸ばすことで獲得できます。
実際の効果は公式資料のどこにも書かれていません。ただし名称には手がかりがあります。除細動器は心臓を再始動させ、Candlemakerの実績は「死から生還する」ことを求め、生命保険 も蘇生を連想させるボーンショップアイテムです。これらを合わせると、Defibrillatorは死亡後の復活に関係する可能性が非常に高いものの、証拠から自然に読める推測であり、確認済みの事実ではありません。
Brittle Boost:わかっていること
10月1日のSteam版v2026093002パッチで初めて公式に言及され、Yung Venuzは5レベルごとにBrittle Boostを得ることが確認されました。ただし、何が変化するのか、数値がいくつかは説明されていないため、正確な効果は不明です。
DodgeとBoiling Veins
同じSteamパッチで2つの防御要素が確認されました。Dodgeは攻撃1回のダメージを完全に回避する確率を与え、強化すると確率が上がります。Luckの影響は受けません。Boiling Veinsは爆発による死亡を防ぎますが、爆発ダメージそのものを無効化するわけではなく、残り1ハートになることがあります。Dodgeの正確な確率と解放条件は公開されておらず、このパッチはコンソール版では確認されていません。
Blood、Gold、Bones:3種類の通貨
公式の紹介文には「Blood、gold、bonesを集めて力を高める」とあり、それぞれ用途が異なります。
- Blood — ラン中の血レベルを上げ、3枚のレベルアップカードを提示させます。
- Gold — HUDに「$」で表示されるラン中の通貨で、望ましくないカード候補のリロールに使えます。
- Bones — ランの外で使う通貨で、ボーンショップの永続的な強化を購入します。
ステータス以外の仕組み
ほかにも確認済みの仕組みがあります。敵は左下のカウンターで示されるウェーブ単位で出現し、色付きの鍵穴と**「NEEDS 🔑」が表示された扉や時間式ゲートがあります。はしご、鎖、つるを登ることができ、武器は投下地点から回収でき、独自の解放要素を持つデイリーダンジョン**もあります。
始めたばかりなら初心者ガイドで基本ループを確認してください。ボーンショップの商品はボーンショップとクエスト、難しい解放条件は実績・トロフィー攻略、強いランの組み立て方はおすすめビルドで解説しています。