首領:已確認名單與解鎖結構
更新日期 2026-08-26
Blood Dungeon 每個競技場至少有第一名首領和最終首領,Boiler 還有第二名首領。這是整個解鎖系統的核心結構,瞭解後再挑戰具體戰鬥更清晰。

首領結構
- 第一名首領控制競技場推進。擊敗後解鎖下一個競技場,從 Catacombs 一路通向 Flood。
- 第二名首領(僅 Boiler):擊敗後解鎖 Hypnomancer。
- 最終首領控制最稀有獎勵:Catacombs 的 Decoy、Pit 的 Murderist、Corridor 的 Krug、Boiler 的 Kill Zone、Tombs 的 Procrastinator,以及 Flood 的 Battery。
玩家資料顯示難度差距很大:84% 擊敗了 Catacombs 第一名首領,但不足 6% 擊敗其最終首領,Flood 最終首領則僅 0.6%。
已確認首領
四個名稱已核實,兩個來自官方截圖,兩個來自官方解鎖條件:
- Gorgon:官方截圖頂部有 GORGON 生命條,普通敵人同時湧入戰鬥。

- Frogeus:出現在本頁頂部官方截圖。Aftermath 評測將它描述為一隻巨大的青蛙首領。
- Bone Snake:30 秒內擊敗可解鎖 Slow Enemies。68% 玩家已達成,說明它屬於前期戰鬥。
- Wyrm:30 秒內擊敗可解鎖 Leech,66.1% 玩家達成。IGN 預覽提及他們遇到的波次首領包括巨型蠕蟲,與此名稱吻合。
評測還提到 Seaman,但官方資料尚未將它對應到具體競技場。Aftermath 評測稱其會召喚水,似乎在水下戰鬥也會如此。
其他競技場的首領名稱尚未官方確認,因此暫不列出。已確認的是獎勵與解鎖條件,這些資訊已足以規劃路線。
速殺挑戰
Bone Snake 和 Wyrm 都要求 30 秒內擊敗,達成比例均超過 66%,屬於前期挑戰。初次遇到時不必執著速殺,先學習戰鬥,再帶更多骨頭商店升級與高等級武器回來。
通用首領戰習慣
- 首領出現時波次不會停止。 官方截圖顯示普通敵人仍在場,繼續繞圈,不要站著交換傷害。
- 保留垂直逃生路線。 儘量靠近可攀爬的牆壁、梯子或鏈條作戰。
- 讓配裝負責輸出。 首領有獨立生命條,武器自動開火,你負責生存與位置。難以擊敗時,通常需要更多骨頭商店投入。
- 同時存活 2 名首領也有獎勵。 這是 Artillery 的解鎖條件。戰鬥中出現第二名首領時,不必只將它視為壞事,也可能是解鎖機會。