6 個競技場:解鎖順序與成長路線
更新日期 2026-09-23
Blood Dungeon 有 6 個生存競技場,也就是遊戲關卡,固定順序為 Catacombs → Pit → Corridor → Boiler → Tombs → Flood。擊敗當前競技場的第一名首領即可解鎖下一個。每處也有最終首領,Boiler 另有第二名首領,這些挑戰控制最稀有的角色、武器與道具。
解鎖鏈
| # | 競技場 | 解鎖方法 | 已到達玩家比例 |
|---|---|---|---|
| 1 | Catacombs | 初始可用 | 所有玩家 |
| 2 | Pit | 擊敗 Catacombs 的第一名首領 | 84.0% |
| 3 | Corridor | 擊敗 Pit 的第一名首領 | 57.4% |
| 4 | Boiler | 擊敗 Corridor 的第一名首領 | 38.9% |
| 5 | Tombs | 擊敗 Boiler 的第一名首領 | 31.0% |
| 6 | Flood | 擊敗 Tombs 的第一名首領 | 25.5% |
這些比例可幫助理解進度:到達 Pit 已與多數玩家相當,到達 Flood 則進入約前四分之一。
9 月平衡調整
競技場順序未變,但 9 月更新調整了後期遊玩。v2026090202 修改波次 10–11、Bouncer 與 Starfish 的數值,並調整經驗曲線和血液掉落率。v2026090401 與 v2026091401 隨後降低部分後期敵人生命,後者還略微延長 Bouncer 冷卻。官方未公開精確數值,舊傷害或時間建議應視為更新前資料。
9 月 22 日 Steam v2026091805 再次降低部分後期敵人生命,並略微縮短 Flood 氧氣泡間隔。提示開關現在也隱藏鎖門氣泡。Ana 出現在 Bunkhouse 新增的地下 Annex,但不改變六競技場解鎖鏈,官方未公佈其準確解鎖條件。
各競技場的獎勵
開啟下一關只是部分內容,最終首領與探索另有獎勵:
- Catacombs:最終首領解鎖 Decoy。
- Pit:最終首領解鎖 Murderist。
- Corridor:最終首領解鎖 Krug。
- Boiler:獎勵最多。第二名首領解鎖 Hypnomancer;完全探索解鎖 Multiheal;最終首領解鎖 Kill Zone。
- Tombs:最終首領解鎖 Procrastinator。
- Flood:完全探索解鎖 Crystalize;最終首領解鎖 Battery,不足 1% 玩家達成。
如何觀察新競技場
我們不編造佈局地圖,但以下探索習慣適用於各處:
- 找到垂直主幹。 牆壁、梯子、鏈條、網格與藤蔓構成移動結構,最高的連通部分是地面擁擠時的逃生路線。
- 找到環形路線。 可重複繞行的路線能讓怪群聚在身後,避免被逼進角落。
- 收集鑰匙。 標有 NEEDS 🔑 的鎖門會封住部分地圖,競技場還有隱藏寶箱。完全探索 Boiler、Flood 本身都有解鎖獎勵。v2026091401 還阻止鑰匙生成在 Boiler 鎖住的房間裡,消除一項推進障礙。
- 記住死路。 無法跳出或攀出的角落容易導致失敗,提前規劃繞開。
寶箱、祭壇與水
競技場地形在不同局之間固定,因此地圖知識也是成長:
- 跟隨當前補給點線索。 Messhof 9 月 3 日更新將 Drop Sites 定義為特殊寶箱可能出現的位置:取走一個後,另一個在其他點生成。更新加入圖書館任務、據點 NPC 和地圖示記,幫助規劃路線。9 月 5 日改善標記圖示並加入現場文字,9 月 14 日加入空補給點外觀及補給點提示開關。
- 固定拾取物保持位置。 IGN 發售前試玩中,炸藥等強化物位於固定位置,因此探索也能幫助記住資源點。
- 水是危險源。 某些競技場的可破壞方塊後藏有積水區域,玩家會溺水。IGN 評測者被隨機傳送升級直接送入水下,因此水域較多時,選擇傳送效果需謹慎。