6つのアリーナ:解放順と進行ガイド
更新日 2026-09-23
ブラッドダンジョンには、ゲームのステージに当たる6つのサバイバルアリーナがあります。解放順は カタコンベ → 奈落 → 回廊 → ボイラー室 → 墓所 → 浸水区域 で固定されています。ルールは単純で、各アリーナの最初のボスを倒すと次のアリーナが解放されます。各アリーナには最終ボスも存在し(ボイラー室には2体目のボスもいます)、ゲーム内でも特に希少なキャラクター、武器、アイテムの解放条件になっています。
解放順
| # | アリーナ | 解放条件 | 到達したプレイヤー |
|---|---|---|---|
| 1 | カタコンベ | 最初から利用可能 | 全員 |
| 2 | 奈落 | カタコンベの最初のボスを倒す | 84.0% |
| 3 | 回廊 | 奈落の最初のボスを倒す | 57.4% |
| 4 | ボイラー室 | 回廊の最初のボスを倒す | 38.9% |
| 5 | 墓所 | ボイラー室の最初のボスを倒す | 31.0% |
| 6 | 浸水区域 | 墓所の最初のボスを倒す | 25.5% |
この割合は進行度の目安になります。奈落に到達すれば多数派、浸水区域まで到達すれば上位4分の1に入ります。
9月のバランス調整
アリーナの順番は変わっていませんが、9月のパッチで後半のランに調整が入りました。アップデート v2026090202 ではウェーブ10〜11に加え、BouncerとStarfishの数値が調整され、EXP曲線とBloodのドロップ率も変更されました。続く v2026090401 と v2026091401 では終盤の一部の敵の体力が引き下げられ、後者ではBouncerのクールダウンがわずかに長くなっています。公式パッチノートには具体的な数値がないため、古いダメージやタイミングの情報はパッチ前のものとして扱ってください。
9月22日の Steam版v2026091805パッチでは、終盤の一部の敵の体力がさらに減り、浸水区域の酸素バブルの出現間隔がわずかに短くなりました。ヒントをオフにすると、施錠された扉の吹き出しも非表示になります。AnaはBunkhouseの新しい地下Annexに登場しますが、この拠点追加によって6つのアリーナの解放順は変わりません。Anaの正確な解放条件は公式パッチノートに記載されていません。
各アリーナで解放されるもの
次のアリーナの解放は、各アリーナで得られる報酬の一部にすぎません。最終ボスの撃破や探索でも報酬が得られます。
- カタコンベ — 最終ボスを倒すと武器 おとり が解放されます。
- 奈落 — 最終ボスを倒すとキャラクター 殺人鬼 が解放されます。
- 回廊 — 最終ボスを倒すとキャラクター クルッグ が解放されます。
- ボイラー室 — 解放要素が最も多いアリーナです。2体目のボスを倒すと ヒプノマンサー、全域を探索すると マルチヒール、最終ボスを倒すと武器 キルゾーン が解放されます。
- 墓所 — 最終ボスを倒すと 先延ばし屋 が解放されます。
- 浸水区域 — 全域を探索すると 結晶化、最終ボスを倒すと バッテリー が解放されます。後者を達成したプレイヤーは1%未満です。
初めてのアリーナを把握する方法
根拠のないマップを作ることはしません。ただし、どのアリーナでも役立つ偵察の習慣は共通しています。
- 縦方向の主経路を探す。 アリーナは壁、はしご、鎖、金網、つるを軸に構成されています。最も高くまでつながっている構造を見つけましょう。床が敵で埋まったときの退路になります。
- 周回経路を探す。 繰り返し走れるルートがあれば、群れを後ろにまとめながら角に追い込まれるのを防げます。
- 鍵を取る。 「NEEDS 🔑」と表示された扉はマップの一部を塞いでいます。公式説明でもアリーナ各所に宝箱が隠されているとされ、ボイラー室と浸水区域では全域探索自体が解放条件です。探索は無駄になりません。パッチ v2026091401 では、鍵がボイラー室の施錠された部屋の中に出現しないようになり、進行不能につながる罠が1つ解消されました。
- 行き止まりを覚える。 ジャンプや登攀で抜けられない角はランが終わりやすい場所です。追い込まれる前に避けるルートを決めておきましょう。
宝箱、祭壇、水場
アリーナの地形はランごとに変わらないため、マップを覚えること自体が確かな進歩になります。
- 現在の投下地点の手がかりを追う。 Messhofの9月3日のアップデートでは、投下地点は特殊な宝箱が出現し得る場所と定義されています。1つ回収すると、別の投下地点に次の宝箱が出現します。このパッチでは経路を見つけやすくするため、Libraryのクエスト、拠点のNPC、ボーンショップのMap Stampsが追加されました。9月5日のパッチではスタンプのアイコンが改善され、現地にテキストも追加。9月14日のパッチでは空の投下地点を示す表示と、投下地点のヒントを切り替えるメニュー設定が追加されました。
- 固定配置のアイテムは同じ場所にある。 IGNの発売前プレイレポートでは、ダイナマイトなどのパワーアップが毎回同じ場所に置かれていました。偵察ランをアイテム配置の確認にも使えます。
- 水は景色ではなく危険地帯。 壊せるブロックの奥に水没した区画が隠れているアリーナがあり、溺れることもあります。IGNのレビュアーは、ランダムテレポートのアップグレードで水中区画へ直接飛ばされて実際に苦戦しています。水場の多いマップではテレポート効果を取る前によく考えましょう。
新しいアリーナを解放したら、本気の攻略に入る前に、周回経路を覚えるためだけのランを1回行うのがおすすめです。戦闘についてはボス攻略、アリーナ進行と全解放要素の関係については全解放チェックリストを参照してください。