6 个竞技场:解锁顺序与成长路线
更新日期 2026-09-23
Blood Dungeon 有 6 个生存竞技场,也就是游戏关卡,固定顺序为 Catacombs → Pit → Corridor → Boiler → Tombs → Flood。击败当前竞技场的第一名首领即可解锁下一个。每处也有最终首领,Boiler 另有第二名首领,这些挑战控制最稀有的角色、武器与道具。
解锁链
| # | 竞技场 | 解锁方法 | 已到达玩家比例 |
|---|---|---|---|
| 1 | Catacombs | 初始可用 | 所有玩家 |
| 2 | Pit | 击败 Catacombs 的第一名首领 | 84.0% |
| 3 | Corridor | 击败 Pit 的第一名首领 | 57.4% |
| 4 | Boiler | 击败 Corridor 的第一名首领 | 38.9% |
| 5 | Tombs | 击败 Boiler 的第一名首领 | 31.0% |
| 6 | Flood | 击败 Tombs 的第一名首领 | 25.5% |
这些比例可帮助理解进度:到达 Pit 已与多数玩家相当,到达 Flood 则进入约前四分之一。
9 月平衡调整
竞技场顺序未变,但 9 月更新调整了后期游玩。v2026090202 修改波次 10–11、Bouncer 与 Starfish 的数值,并调整经验曲线和血液掉落率。v2026090401 与 v2026091401 随后降低部分后期敌人生命,后者还略微延长 Bouncer 冷却。官方未公开精确数值,旧伤害或时间建议应视为更新前资料。
9 月 22 日 Steam v2026091805 再次降低部分后期敌人生命,并略微缩短 Flood 氧气泡间隔。提示开关现在也隐藏锁门气泡。Ana 出现在 Bunkhouse 新增的地下 Annex,但不改变六竞技场解锁链,官方未公布其准确解锁条件。
各竞技场的奖励
开启下一关只是部分内容,最终首领与探索另有奖励:
- Catacombs:最终首领解锁 Decoy。
- Pit:最终首领解锁 Murderist。
- Corridor:最终首领解锁 Krug。
- Boiler:奖励最多。第二名首领解锁 Hypnomancer;完全探索解锁 Multiheal;最终首领解锁 Kill Zone。
- Tombs:最终首领解锁 Procrastinator。
- Flood:完全探索解锁 Crystalize;最终首领解锁 Battery,不足 1% 玩家达成。
如何观察新竞技场
我们不编造布局地图,但以下探索习惯适用于各处:
- 找到垂直主干。 墙壁、梯子、链条、网格与藤蔓构成移动结构,最高的连通部分是地面拥挤时的逃生路线。
- 找到环形路线。 可重复绕行的路线能让怪群聚在身后,避免被逼进角落。
- 收集钥匙。 标有 NEEDS 🔑 的锁门会封住部分地图,竞技场还有隐藏宝箱。完全探索 Boiler、Flood 本身都有解锁奖励。v2026091401 还阻止钥匙生成在 Boiler 锁住的房间里,消除一项推进障碍。
- 记住死路。 无法跳出或攀出的角落容易导致失败,提前规划绕开。
宝箱、祭坛与水
竞技场地形在不同局之间固定,因此地图知识也是成长:
- 跟随当前补给点线索。 Messhof 9 月 3 日更新将 Drop Sites 定义为特殊宝箱可能出现的位置:取走一个后,另一个在其他点生成。更新加入图书馆任务、据点 NPC 和地图标记,帮助规划路线。9 月 5 日改善标记图标并加入现场文字,9 月 14 日加入空补给点外观及补给点提示开关。
- 固定拾取物保持位置。 IGN 发售前试玩中,炸药等强化物位于固定位置,因此探索也能帮助记住资源点。
- 水是危险源。 某些竞技场的可破坏方块后藏有积水区域,玩家会溺水。IGN 评测者被随机传送升级直接送入水下,因此水域较多时,选择传送效果需谨慎。