首领:已确认名单与解锁结构
更新日期 2026-08-26
Blood Dungeon 每个竞技场至少有第一名首领和最终首领,Boiler 还有第二名首领。这是整个解锁系统的核心结构,了解后再挑战具体战斗更清晰。

首领结构
- 第一名首领控制竞技场推进。击败后解锁下一个竞技场,从 Catacombs 一路通向 Flood。
- 第二名首领(仅 Boiler):击败后解锁 Hypnomancer。
- 最终首领控制最稀有奖励:Catacombs 的 Decoy、Pit 的 Murderist、Corridor 的 Krug、Boiler 的 Kill Zone、Tombs 的 Procrastinator,以及 Flood 的 Battery。
玩家数据显示难度差距很大:84% 击败了 Catacombs 第一名首领,但不足 6% 击败其最终首领,Flood 最终首领则仅 0.6%。
已确认首领
四个名称已核实,两个来自官方截图,两个来自官方解锁条件:
- Gorgon:官方截图顶部有 GORGON 生命条,普通敌人同时涌入战斗。

- Frogeus:出现在本页顶部官方截图。Aftermath 评测将它描述为一只巨大的青蛙首领。
- Bone Snake:30 秒内击败可解锁 Slow Enemies。68% 玩家已达成,说明它属于前期战斗。
- Wyrm:30 秒内击败可解锁 Leech,66.1% 玩家达成。IGN 预览提及他们遇到的波次首领包括巨型蠕虫,与此名称吻合。
评测还提到 Seaman,但官方资料尚未将它对应到具体竞技场。Aftermath 评测称其会召唤水,似乎在水下战斗也会如此。
其他竞技场的首领名称尚未官方确认,因此暂不列出。已确认的是奖励与解锁条件,这些信息已足以规划路线。
速杀挑战
Bone Snake 和 Wyrm 都要求 30 秒内击败,达成比例均超过 66%,属于前期挑战。初次遇到时不必执着速杀,先学习战斗,再带更多骨头商店升级与高等级武器回来。
通用首领战习惯
- 首领出现时波次不会停止。 官方截图显示普通敌人仍在场,继续绕圈,不要站着交换伤害。
- 保留垂直逃生路线。 尽量靠近可攀爬的墙壁、梯子或链条作战。
- 让配装负责输出。 首领有独立生命条,武器自动开火,你负责生存与位置。难以击败时,通常需要更多骨头商店投入。
- 同时存活 2 名首领也有奖励。 这是 Artillery 的解锁条件。战斗中出现第二名首领时,不必只将它视为坏事,也可能是解锁机会。