骨頭商店、每日挑戰與永久成長
更新日期 2026-09-26
Blood Dungeon 的每局都會結束,而骨頭商店讓這些遊玩產生長期價值。官方描述指出,拜訪 Dogmancer、交納骨頭,即可獲得永久升級。帶著每局賺到的骨頭前往骨頭商店(Bone Shop),讓下一局更強。
地圖示記與新的補給點路線
v2026090202 在骨頭商店加入 Map Stamps(地圖示記),同時新增補給點任務和據點 NPC。補給點是特殊寶箱可能出現的位置:收集一個後,下一個在另一處生成。先去圖書館檢視新線索,再在骨頭商店檢視地圖示記,之後規劃路線。v2026090401 改善標記圖示並加入補給點現場文字。v2026091401 隨後加入空補給點外觀與提示開關。
官方未公佈地圖示記價格、獨立解鎖條件或固定寶箱座標。請在當前商店、任務與地圖中檢視,不要從更新說明推測。
每局結束消費骨頭
消費而非囤積有額外收益:購買 10 件骨頭商店道具可解鎖 Baby,63.2% 玩家已達成。下方永久升級名單與準確條件均來自官方成就列表。較新的地圖示記則在上方單獨說明。
骨頭商店裝填升級偶爾未生效的問題,v2026091401 已列為修復。
9 月 22 日 Steam v2026091805 新增永久 Knockback 升級及與新增內容相關的任務,並將攜帶骨頭上限設為 66,666。官方未公佈該升級價格或解鎖條件,因此不放入下方準確條件表。
骨頭商店名單
| 道具 | 解鎖方法 | 已解鎖玩家比例 |
|---|---|---|
| Pain Gains | 一局中失去 10 點生命 | 79.0% |
| Slow Enemies | 在 30 秒內擊敗 Bone Snake | 68.0% |
| Defibrillator | 使用 Zombie Ring 同時維持 10 只殭屍 | 53.9% |
| Extra Choice | 使用 Skinja 升到 5 級 | 48.8% |
| Shield | 用一束 Laser 傷害 10 名敵人 | 39.3% |
| Slow Ring | 同時用蛛網困住 25 名敵人 | 33.0% |
| Bullet Time | 將 Machinegun 升到滿級 | 30.2% |
| Multiheal | 完全探索 Boiler | 25.3% |
| Stagger | 使用 Magnum 單次射擊造成至少 700 點傷害 | 8.9% |
| Vampire Ring | 遊玩每日挑戰 | 8.6% |
| Airbound | 一局中獲得 20 種不同升級 | 5.5% |
| Freeze Armor | 保留全部生命之心通關 | 4.5% |
| Life Insurance | 同時有 20 個 Bounce 球彈跳 | 3.9% |
| Flippers | 收回 25 支魚叉 | 3.2% |
| Escape Artist | 僅剩一顆心時通關 | 2.6% |
| Jumps | 堅持 13 分鐘 | 2.2% |
| Jetpack | 飛行 30 秒 | 2.1% |
| Procrastinator | 擊敗 Tombs 的最終首領 | 1.7% |
| Explosionist | 一局中拒絕 10 次升級(Steam) | 6.7% |
| Lucky Chests | 使用 Baby 升到 15 級 | 0.8% |
| Crystalize | 完全探索 Flood | 0.7% |
| Battery | 擊敗 Flood 的最終首領 | 0.6% |
| Candlemaker | 死而復生 | 0.5% |
每日挑戰
每日挑戰名為 The Daily,遊玩一次即可解鎖 Vampire Ring,只有 8.6% 玩家達成,屬於較容易獲得的進度。官方功能列表還包含每日地牢與全球高分,因此挑戰分數會與其他玩家比較。可以將每日挑戰納入習慣:嘗試一次,並存入骨頭,即使普通局表現不佳也能形成完整遊玩流程。
值得規劃的里程碑
有些解鎖需要一次完成對應挑戰:
- Freeze Armor / Escape Artist:保留全部生命之心通關,或恰好剩一顆心通關,兩種相反的目標。
- Jumps:一局堅持 13 分鐘,考驗持續生存。
- Candlemaker:死而復生,骨頭商店最稀有解鎖,比例 0.5%。
- Bunkhouse:使用宿舍中的每名角色通關每個關卡,僅 0.2% 玩家達成,是完成主義目標。
角色、競技場、武器和道具的全部條件見完整解鎖清單。