追蹤版本v2026093002

附版本標記的攻略

成就與獎盃攻略:完成困難挑戰

更新日期 2026-09-26

本頁目錄

本頁依據 Steam 的 45 項成就與當前全球完成率。不同平臺可能為同名挑戰提供不同條件:Steam 實時成就列表要求一局拒絕 10 次升級以獲得 Explosionist,XboxAchievements 則列為 5 次。規劃前請核對自己的平臺。

下方每項成就附全球玩家達成比例,可用作難度參考:超過 50% 通常自然獲得,低於 5% 需專門安排。45 項完整條件見解鎖清單。本頁按玩家遇到門檻的順序解釋困難挑戰。

空中停留 5 秒:Bug(9.2%)

這是首個明顯門檻,也是玩家常搜尋的成就問題。比例從 63% 降到 9.2%,說明多數玩家未刻意挑戰。關鍵在於 airborne 指離開地面,而非一定在天空飛行。梯子、鏈條和藤蔓可讓你離地,攀爬後保持完整五秒。獎勵是可飛行的 Bug。

充滿藤蔓與梯子的後期場景,攀爬能讓玩家保持離地狀態

完全探索 Boiler 與 Flood:Multiheal(25.3%)、Crystalize(0.7%)

兩項成就都要求完全探索,但難度差距明顯。完全探索 Boiler 獲得 Multiheal,約四分之一玩家已完成。完全探索 Flood 獲得 Crystalize,僅 0.7%,因為 Flood 是最後競技場,多數玩家尚未到達。

完全探索指看遍整個競技場,而非僅活下來。結束前走遍各區域,建議在已較順利的一局中完成,避免新開一局只為觀光。

死而復生:Candlemaker(0.5%)

最稀有的骨頭商店解鎖。官方條件只說“死而復生”,未說明方法。名稱線索指向 Life Insurance 與 Defibrillator,可據此探索死亡後的復活,但實際效果不能僅從名稱確認。Defibrillator 的證據範圍見機制攻略。只有 0.5% 玩家完成,適合放到後期目標。

飛行 30 秒:Jetpack(2.1%)

這是 Bug 挑戰的長時間版本,通常更晚完成。不同於 5 秒離地,這裡需要真正飛行。解鎖 Bug,並將 Airbound 等適合滯空的升級加入池後,更方便嘗試。獎勵為 Jetpack。

一秒擊殺 50 只怪物:StimGun(29.3%)

接近三分之一玩家完成,重點是創造合適場面。一秒內 50 次擊殺意味著同時命中密集怪群:聚攏敵人,再集中消滅。獎勵為 StimGun。

兩項 30 秒內擊敗首領的挑戰

兩項速殺比例都很高,有計劃地嘗試即可推進:

  • 30 秒內擊敗 Bone Snake(68.0%):獲得 Slow Enemies。
  • 30 秒內擊敗 Wyrm(66.1%):獲得 Leech。

每項都有約三分之二玩家達成。如果暫時趕不上,先增加骨頭商店升級,再從戰鬥第一秒開始全力輸出。

Frogeus 首領戰與下方生命條;速殺成就分別要求 30 秒內擊敗 Bone Snake 和 Wyrm

單次射擊 700 點傷害:Stagger(8.9%)

準確條件是使用 Magnum 單次射擊造成至少 700 點傷害。明顯高於前期輸出,應視為成長挑戰。先升級武器,再向能承受該次命中的目標開火。獎勵為 Stagger。

容易錯過的秘密

以下主要是容易從未嘗試,而非特別困難:

  • 遊玩每日挑戰(8.6%):一次即可獲得 Vampire Ring。多數玩家未體驗該模式,詳見每日挑戰攻略。
  • Steam 一局拒絕 10 次升級(6.7%):獲得 Explosionist。需要主動拒絕強化,因此較少自然完成。
  • 收回 25 支魚叉(3.2%):獲得 Flippers。發射後回收,不要留在原處。

Bunkhouse(0.2%):終局目標

使用宿舍中的每名角色通關每個關卡,約五百名玩家中一名完成。建議先完成本頁其他目標。

全部條件見完整解鎖清單。首領相關戰鬥見首領攻略,前期路線見應該先解鎖哪名角色。