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附版本标记的攻略

成就与奖杯攻略:完成困难挑战

更新日期 2026-09-26

本页目录

本页依据 Steam 的 45 项成就与当前全球完成率。不同平台可能为同名挑战提供不同条件:Steam 实时成就列表要求一局拒绝 10 次升级以获得 Explosionist,XboxAchievements 则列为 5 次。规划前请核对自己的平台。

下方每项成就附全球玩家达成比例,可用作难度参考:超过 50% 通常自然获得,低于 5% 需专门安排。45 项完整条件见解锁清单。本页按玩家遇到门槛的顺序解释困难挑战。

空中停留 5 秒:Bug(9.2%)

这是首个明显门槛,也是玩家常搜索的成就问题。比例从 63% 降到 9.2%,说明多数玩家未刻意挑战。关键在于 airborne 指离开地面,而非一定在天空飞行。梯子、链条和藤蔓可让你离地,攀爬后保持完整五秒。奖励是可飞行的 Bug。

充满藤蔓与梯子的后期场景,攀爬能让玩家保持离地状态

完全探索 Boiler 与 Flood:Multiheal(25.3%)、Crystalize(0.7%)

两项成就都要求完全探索,但难度差距明显。完全探索 Boiler 获得 Multiheal,约四分之一玩家已完成。完全探索 Flood 获得 Crystalize,仅 0.7%,因为 Flood 是最后竞技场,多数玩家尚未到达。

完全探索指看遍整个竞技场,而非仅活下来。结束前走遍各区域,建议在已较顺利的一局中完成,避免新开一局只为观光。

死而复生:Candlemaker(0.5%)

最稀有的骨头商店解锁。官方条件只说“死而复生”,未说明方法。名称线索指向 Life Insurance 与 Defibrillator,可据此探索死亡后的复活,但实际效果不能仅从名称确认。Defibrillator 的证据范围见机制攻略。只有 0.5% 玩家完成,适合放到后期目标。

飞行 30 秒:Jetpack(2.1%)

这是 Bug 挑战的长时间版本,通常更晚完成。不同于 5 秒离地,这里需要真正飞行。解锁 Bug,并将 Airbound 等适合滞空的升级加入池后,更方便尝试。奖励为 Jetpack。

一秒击杀 50 只怪物:StimGun(29.3%)

接近三分之一玩家完成,重点是创造合适场面。一秒内 50 次击杀意味着同时命中密集怪群:聚拢敌人,再集中消灭。奖励为 StimGun。

两项 30 秒内击败首领的挑战

两项速杀比例都很高,有计划地尝试即可推进:

  • 30 秒内击败 Bone Snake(68.0%):获得 Slow Enemies。
  • 30 秒内击败 Wyrm(66.1%):获得 Leech。

每项都有约三分之二玩家达成。如果暂时赶不上,先增加骨头商店升级,再从战斗第一秒开始全力输出。

Frogeus 首领战与下方生命条;速杀成就分别要求 30 秒内击败 Bone Snake 和 Wyrm

单次射击 700 点伤害:Stagger(8.9%)

准确条件是使用 Magnum 单次射击造成至少 700 点伤害。明显高于前期输出,应视为成长挑战。先升级武器,再向能承受该次命中的目标开火。奖励为 Stagger。

容易错过的秘密

以下主要是容易从未尝试,而非特别困难:

  • 游玩每日挑战(8.6%):一次即可获得 Vampire Ring。多数玩家未体验该模式,详见每日挑战攻略。
  • Steam 一局拒绝 10 次升级(6.7%):获得 Explosionist。需要主动拒绝强化,因此较少自然完成。
  • 收回 25 支鱼叉(3.2%):获得 Flippers。发射后回收,不要留在原处。

Bunkhouse(0.2%):终局目标

使用宿舍中的每名角色通关每个关卡,约五百名玩家中一名完成。建议先完成本页其他目标。

全部条件见完整解锁清单。首领相关战斗见首领攻略,前期路线见应该先解锁哪名角色。