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Erfolge und Trophäen: Der Guide zu den härtesten Herausforderungen

Aktualisiert 2026-09-26

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Dieser Guide folgt den 45 Steam-Erfolgen und ihren aktuellen globalen Abschlussquoten. Einige Plattform-Tracker nennen für dieselbe Herausforderung andere Bedingungen: Laut aktueller Steam-Erfolgsliste muss man für Explosionist 10 Upgrades in einem Run ablehnen, während XboxAchievements 5 angibt. Prüfe vor dem Run die Liste deiner Plattform.

Zu jeder Blood-Dungeon-Errungenschaft findest du den Anteil der Spieler weltweit, die sie erhalten haben. Lies diese Zahl als Schwierigkeitsanzeige: Über 50 % kommt fast von selbst, unter 5 % wird es zum Projekt. Die schlichte Liste aller 45 Bedingungen findest du in der Freischalt-Checkliste. Dieser Trophäen-Guide behandelt die Blood-Dungeon-Erfolge, an denen Spieler wirklich scheitern — in der Reihenfolge, in der sie scheitern.

5 Sekunden in der Luft bleiben — Bug (9,2 %)

Die erste echte Hürde und die Blood-Dungeon-Errungenschaft, nach der am häufigsten gesucht wird. Der Einbruch von 63 % auf 9,2 % zeigt: Die meisten Spieler verfolgen sie nie gezielt. Der Trick: „In der Luft" bedeutet nicht am Boden, nicht im Himmel. Leitern, Ketten und Ranken halten dich über dem Boden. Klettere also auf etwas und bleib fünf saubere Sekunden dort. Deine Belohnung ist Bug, der fliegende Charakter.

Ein Run im späten Level voller Ranken und Leitern — wer darauf klettert, bleibt über dem Boden, und genau das bedeutet „in der Luft“

Boiler und Flood vollständig erkunden — Multiheal (25,3 %), Crystalize (0,7 %)

Zwei Errungenschaften verlangen, eine Arena „vollständig zu erkunden", und der Abstand zwischen ihnen erzählt die eigentliche Geschichte. Wer den Boiler vollständig erkundet, erhält Multiheal — das hat ein Viertel der Spieler geschafft. Wer das Flood vollständig erkundet, erhält Crystalize — nur 0,7 % haben das geschafft, denn Flood ist die letzte Arena in der Kette, und die meisten Spieler erreichen sie nie.

„Vollständig erkunden" heißt, die gesamte Arena zu sehen, nicht nur zu überleben: Streife vor dem Ende des Runs durch jeden Bereich. Nimm das in einem Run in Angriff, der ohnehin gut läuft, statt einen frischen Versuch allein fürs Sightseeing zu verbrennen.

Von den Toten zurückkehren — Candlemaker (0,5 %)

Die seltenste Bone-Shop-Freischaltung im Spiel. Die offizielle Bedingung sagt nur „von den Toten zurückkehren" — nicht wie. Die naheliegendsten Anhaltspunkte sind die beiden Bone-Shop-Gegenstände mit Auferstehungs-Namen, Life Insurance und Defibrillator. Nimm also einen davon mit und lass den Tod den Rest erledigen. (Was der Defibrillator selbst tatsächlich macht, erklärt der Mechanik-Guide.) Bei 0,5 % gehört diese Errungenschaft auf deine Endgame-Liste, nicht in deine erste Woche.

30 Sekunden fliegen — Jetpack (2,1 %)

Dreißig Sekunden Flug sind die Langstrecken-Version von Bugs Herausforderung, und mit 2,1 % kommt sie in einem typischen Spielstand deutlich später. Anders als beim 5-Sekunden-Klettern willst du hier wirklich fliegen — was leichter fällt, sobald Bug freigeschaltet ist und flugfreundliche Upgrades wie Airbound im Pool sind. Die Belohnung ist der Jetpack.

50 Monster in einer Sekunde töten — StimGun (29,3 %)

Fast ein Drittel der Spieler hat das geschafft — es ist also eher ein Rätsel als eine Hürde. Fünfzig Kills in einer Sekunde bedeuten einen einzigen Treffer in einer Menschenmenge: Gruppiere die Gegner und lass sie dann gemeinsam hochgehen. Die Belohnung ist die StimGun.

Zwei Boss-Siege in unter 30 Sekunden

Zwei Schnellkill-Errungenschaften liegen überraschend weit oben in der Liste und sind mit einem gezielten Versuch gut machbar:

  • Bone Snake in weniger als 30 Sekunden besiegen (68,0 %) — schaltet Slow Enemies frei.
  • Wyrm in weniger als 30 Sekunden besiegen (66,1 %) — schaltet Leech frei.

Zwei Drittel der Spieler haben jeweils beide geschafft. Wenn dir das Zeitfenster zu knapp erscheint, komm nach ein paar weiteren Bone-Shop-Upgrades zurück und triff den Boss ab der ersten Sekunde mit allem, was du hast.

Der Bosskampf gegen Frogeus mit der Boss-Lebensleiste unten — die Schnellkill-Erfolge verlangen, Bone Snake und Wyrm jeweils in unter 30 Sekunden zu erledigen

700 Schaden in einem Schuss — Stagger (8,9 %)

Die Bedingung ist exakt: mindestens 700 Schaden in einem Schuss mit der Magnum. Diese Zahl liegt weit über dem, was eine frühe Magnum leistet. Behandle sie daher als Skalierungsaufgabe: Komm zurück, sobald die Waffe verbessert ist, und feuere auf etwas, das den Treffer aushält. Die Belohnung ist Stagger.

Die Geheimnisse, die die meisten Spieler übersehen

Keines dieser Blood-Dungeon-Geheimnisse ist schwer — man verpasst sie nur leicht:

  • The Daily spielen (8,6 %) — ein einziger täglicher Run bringt den Vampire Ring. Die meisten Spieler berühren den Modus nie. Siehe den Daily-Run-Guide.
  • In einem Run 10 Upgrades ablehnen (Steam, 6,7 %) — schaltet Explosionist frei. Du musst bewusst Nein zu mehr Stärke sagen — genau deshalb macht es fast niemand.
  • 25 Harpunen zurückholen (3,2 %) — schaltet Flippers frei. Reines Grinding: Feuere Harpunen ab und heb sie danach auf, statt sie liegen zu lassen.

Bunkhouse (0,2 %): Das wahre Endgame

Schließe jedes Level mit jedem Charakter aus dem Bunkhouse ab. Einer von fünfhundert Spielern hat das geschafft. Heb es dir auf, bis der Rest dieses Trophäen-Guides erledigt ist.

Die vollständige Blood-Dungeon-Erfolgsliste findest du unter Alles freischalten. Für die Kämpfe hinter den Boss-Errungenschaften hilft der Boss-Guide, und Welchen Charakter du zuerst freischalten solltest unterstützt dich bei der Planung der frühen Runs.