武器、護符與解鎖鏈
更新日期 2026-10-02
Blood Dungeon 有超過 100 種可解鎖武器和升級。每局配裝由選擇的卡牌組成。本頁先解釋選擇結構,再列出所有已確認的官方武器解鎖條件。

升級卡牌與稀有度
提升血液等級後,可從 3 張卡牌中選擇,每張屬於 WEAPON(武器)、SPELL(法術)或 CHARM(護符)。已見到 Common、Uncommon、Rare 稀有度,持續投入同一武器會提高等級,卡牌上顯示 LVL。Aftermath 評測確認,三個選項都不適合時可花金幣重抽,也可完全拒絕。Steam 中一局拒絕 10 次升級可解鎖 Explosionist 成就及骨頭商店道具。
官方截圖確認了兩個護符的文字效果:
- Fireworks(Uncommon):敵人被擊殺後爆散成小型子彈。
- Highground:佔據高處時傷害增加 50%。
武器解鎖鏈
武器由特定局內挑戰解鎖,主要路線從初始武器開始:
- Machinegun 是初始武器。裝填前發射 25 發子彈 → Double Deagles(75.1% 玩家擁有);升到滿級 → Bullet Time。
- Double Deagles 連續擊殺 5 名敵人 → Laser(56.1%)。
- Laser 用一束光束傷害 10 名敵人 → Shield(39.3%)。
Axe 與 Magnum 有獨立分支:
獨立武器解鎖
| 武器 | 解鎖方法 | 已解鎖玩家比例 |
|---|---|---|
| StimGun | 一秒內擊殺 50 只怪物 | 29.3% |
| Decoy | 擊敗 Catacombs 的最終首領 | 5.9% |
| Artillery | 同時有 2 名首領存活 | 5.3% |
| Kill Zone | 擊敗 Boiler 的最終首領 | 3.0% |
| Protection Drone | 一局中從補給點回收 20 把武器 | 1.1% |
9 月 14 日 v2026091401 增強 Harpoon,但未公佈數值。Artillery 也改為圍繞單名敵人區域落彈,而非鎖定多名敵人。更早的 Artillery 建議描述的是舊瞄準機制。
9 月 22 日 Steam v2026091805 加入 Ana,初始武器為新 Torch;還加入 Bling Ring、Doom Ring 法術,Coupon Book、Eggplant 護符及 Scepter 武器。Coupon Book 使商店籠子價格降低 30%,Coin Finder 改為 Coin Magnet,每 30 秒吸取全部金幣。Scepter 因修復問題暫時禁用。官方未公佈這些新增內容的解鎖條件。
10 月 1 日 Steam v2026093002 加入 Yung Venuz 與四項配裝內容。其初始 SMG 向最近敵人掃射;可解鎖的 Crossbow 向螢幕中生命最高的敵人發射強力弩箭;Boiling Veins 防止爆炸致死,但仍可能只剩一顆心;Dodge 有機率完全避免一次命中的傷害,升級提高機率,幸運值不影響它。說明確認有關任務,卻未公佈解鎖條件或機率。此更新尚未確認在主機發布,也沒有說明 Scepter 已重新啟用。
上表還涉及兩個值得了解的機制。首先,Drop Sites(補給點)是特殊寶箱可能出現的位置,取走一個後,下一個在另一點生成。v2026090202 加入圖書館線索、任務、NPC 和骨頭商店地圖示記;v2026090401 改善圖示並加入現場文字;v2026091401 加入空點外觀和提示開關。武器可在此回收,Protection Drone 要求一局回收 20 把。官方未公佈固定座標,請依當前地圖與任務線索探索。其次,魚叉和 Bounce 球也出現在道具條件中:收回 25 支魚叉解鎖 Flippers;同時有 20 個 Bounce 球彈跳解鎖 Life Insurance。遇到特殊武器時值得嘗試。
除了已命名的解鎖,Aftermath 評測還見到排球、在敵人之間連鎖的鞭子,以及觸發條件很具體的升級:游泳時氧氣低於 25%,射速大幅提高。這使水域較多的競技場中,刻意在溺水邊緣遊玩成為一種策略選擇。
配裝原則
- 集中協同效果。 持續選擇同一武器提高等級,集中投入優於分散。
- 補足短板。 屬性面板顯示傷害、裝填、擊退、移動速度、跳躍高度、跳躍次數、吸附範圍和狀態機率,選卡前先確認不足。
- 武器等級有額外價值。 Machinegun 滿級本身就是 Bullet Time 的解鎖條件。